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书籍基本信息

书名:游艺 / The Art of Play

ISBN:978-7-5327-8546-3

作者:李明 / Li Ming (译者:张华)

出版社:人民文学出版社 / People's Literature Publishing House

出版时间:2023年5月

书籍页数:320页

推荐等级:8/10

豆瓣评分:8.2/15000

书籍简介

《游艺》是一本探讨游戏艺术与文化的作品。书中不仅介绍了游戏的历史演变,还深入剖析了游戏在现代社会中的作用和意义。作者李明通过丰富的实例和详实的数据,揭示了游戏如何成为一种重要的文化现象,并对人们的生活方式产生了深远影响。本书适合对游戏文化感兴趣的所有年龄段的读者。

该书属于非小说类书籍,融合了历史、文化和社会学的视角。它曾获得2023年度最佳非小说类图书提名。

作者介绍:

李明是一位资深的游戏设计师和文化学者。他在游戏设计领域拥有超过二十年的经验,曾参与多款知名游戏的设计与开发。李明以其独特的视角和深刻的洞察力,著有多部广受好评的作品。张华作为译者,精通中英双语,曾在多个国际翻译比赛中获奖,其翻译作品深受读者喜爱。

书评:

《游艺》是一部令人耳目一新的作品。作者李明通过生动的例子和严谨的分析,展示了游戏不仅仅是娱乐工具,更是文化和艺术的一种表现形式。这本书对于任何希望深入了解游戏文化的人来说都是不可或缺的读物。不过,也有评论指出,书中某些章节过于理论化,可能让普通读者感到难以理解。

著名游戏评论家王小明高度评价此书,称其为“游戏文化的里程碑之作”。

书籍影响:

《游艺》在游戏文化领域引起了广泛关注。它不仅促进了公众对游戏艺术的认识,还在学术界激发了一系列关于游戏文化的研究。尽管在全球范围内,不同文化背景下对游戏的看法存在差异,《游艺》依然在全球多个国家和地区受到了积极的反响。

相关资源:

电子版

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  • 图书馆资源:许多公共图书馆提供电子书借阅服务,你可以通过[图书馆名称]的网站免费借阅《游艺》的PDF版本。
  • 学术资源:如果你是学生或教师,可以通过北京大学图书馆系统访问该书的电子版。
  • 其他合法渠道:网易蜗牛读书

注意:请确保从合法渠道下载电子书,尊重版权。

比较:

与《游戏改变世界》相比,《游艺》更注重游戏的文化内涵,而后者则更多地关注游戏的商业价值和用户体验。《游戏改变世界》侧重于案例分析,而《游艺》则更倾向于理论探讨。相比之下,《游戏改变世界》可能更适合那些希望了解游戏商业运作的人群,而《游艺》则更适合对游戏文化感兴趣的读者。

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