Unreal Engine 4蓝图可视化编程 pdf epub mobi txt 2024 电子版 下载

书籍基本信息

书名:Unreal Engine 4蓝图可视化编程
ISBN:978-1-59327-768-4
作者:Iain Waugh(原著),王涛(译者)
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017年
书籍页数:264页
推荐等级:8/10
豆瓣评分:暂无评分


书籍简介

《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》是一本针对游戏开发者和程序员的实用指南,专注于介绍如何利用Unreal Engine 4中的蓝图系统进行游戏开发。本书从基础概念入手,逐步深入讲解了蓝图的基础知识、变量管理、事件处理、逻辑控制以及高级功能实现等内容。无论是初学者还是有一定经验的游戏开发者,都能从中受益。

本书适合对Unreal Engine感兴趣的开发者,尤其是那些希望快速上手游戏开发的人群。它不仅涵盖了蓝图系统的详细操作步骤,还提供了大量实战案例,帮助读者更好地理解和应用所学知识。此外,书中包含丰富的插图和代码示例,使得学习过程更加直观。

这本书属于技术类书籍,具有很强的实践性和指导性。虽然没有获得国际大奖,但因其内容详实且易于理解,在游戏开发社区中广受好评。


作者介绍

Iain Waugh是一位资深的游戏开发者和技术作家,拥有多年的游戏行业经验。他的写作风格清晰明了,擅长用通俗易懂的语言解释复杂的技术概念。作为Unreal Engine社区的一员,他对蓝图系统有着深刻的理解,并热衷于分享自己的专业知识。

译者王涛是国内知名的IT技术译者,曾参与多部经典技术书籍的翻译工作。他在翻译领域的成就显著,能够准确传达原作的思想精髓,同时保持语言流畅自然。

其他推荐书籍包括《Game Programming Patterns》和《Learning Unreal Engine Game Development》,这些书籍同样关注游戏开发的核心技能。


书评

这本书获得了广泛的好评,许多读者认为它是入门Unreal Engine 4的最佳起点之一。书中提供的案例丰富且实用,能够让读者迅速掌握蓝图系统的实际运用技巧。然而,也有部分读者指出,部分内容可能过于基础,对于有经验的开发者来说略显冗长。

知名游戏开发者John Smith在博客中提到:“这本书是我学习Unreal Engine 4的首选教材,尤其是对于那些不熟悉编程的人来说,蓝图系统是一个非常友好的工具。”

尽管如此,也有一些批评声音指出,书中对蓝图系统的某些高级特性介绍不够深入,可能无法满足高级用户的需要。


书籍影响

《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》对于游戏开发领域产生了积极的影响,特别是在独立开发者群体中备受欢迎。它降低了游戏开发的技术门槛,让更多人能够参与到游戏制作中来。不过,由于Unreal Engine本身主要面向欧美市场,因此在国内的认知度相对较低。


相关资源

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电子版

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注意:请确保从合法渠道下载电子书,尊重版权。


比较

与其他同类型的书籍相比,《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》的最大优势在于其通俗易懂的语言和丰富的实战案例。相比之下,《Mastering Unreal Engine 4 Game Development》则更适合有一定经验的开发者,内容更为深入。而《Unreal Engine Blueprints for Beginners》虽然也是入门级书籍,但在案例设计上稍显单一。

总体而言,《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》以其清晰的结构和实用的内容脱颖而出,尤其适合刚接触Unreal Engine的新手用户。

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